ชนะรางวัลใหญ่ด้วยคอลเลกชันเกมสล็อตออนไลน์ของเรา

เว็บสล็อต

สล็อตแมชชีนแบบหลายแถวได้รับความนิยมมากขึ้นตั้งแต่ช่วงปี 1990 เครื่องจักรเหล่านี้มีมากกว่าหนึ่งเพย์ไลน์สล็อต หมายความว่าสัญลักษณ์ที่มองเห็นได้ซึ่งไม่อยู่ในแนวนอนหลักอาจถือเป็นชุดค่าผสมที่ชนะ สล็อตแมชชีนแบบสามวงล้อแบบดั้งเดิมโดยทั่วไปมีหนึ่ง สาม หรือห้าเพย์ไลน์ ในขณะที่สล็อตแมชชีนวิดีโออาจมี 9, 15, 25 หรือมากถึง 1024 เพย์ไลน์ที่แตกต่างกัน ส่วนใหญ่ยอมรับจำนวนเครดิตที่ผันแปรได้ในการเล่น โดยมี 1 ถึง 15 เครดิตต่อบรรทัดเป็นเรื่องปกติ ยิ่งจำนวนเงินเดิมพันสูง การจ่ายเงินจะสูงขึ้นหากผู้เล่นชนะ เครื่องแต่ละเครื่องมีตารางที่แสดงจำนวนเครดิตที่ผู้เล่นจะได้รับหากสัญลักษณ์ที่แสดงอยู่ในตารางการจ่ายเงินเรียงกันบนบรรทัดการจ่ายเงินของเครื่อง สัญลักษณ์บางตัวเป็นสัญลักษณ์เสริมและสามารถแสดงถึงสัญลักษณ์อื่น ๆ จำนวนมากหรือทั้งหมดเพื่อให้เส้นที่ชนะสมบูรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเครื่องรุ่นเก่า ตารางการจ่ายเงินจะแสดงอยู่ที่หน้าเครื่อง โดยปกติจะอยู่เหนือและใต้บริเวณที่มีล้อ ในวิดีโอสล็อตแมชชีน มักจะอยู่ในเมนูช่วยเหลือพร้อมกับข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติอื่นๆ โบนัสเป็นคุณสมบัติพิเศษของธีมเกมนั้นๆ ซึ่งจะเปิดใช้งานเมื่อสัญลักษณ์บางอย่างปรากฏในชุดค่าผสมที่ชนะ โบนัสและจำนวนคุณสมบัติโบนัสจะแตกต่างกันไปตามเกม รอบโบนัสบางรอบเป็นเซสชั่นพิเศษของการหมุนฟรี (จำนวนของรอบนี้มักจะขึ้นอยู่กับชุดค่าผสมที่ชนะซึ่งทำให้เกิดโบนัส) โดยมักจะมีชุดค่าผสมที่ชนะแตกต่างกันหรือมีการปรับเปลี่ยนเป็นเกมหลักและ/หรือตัวคูณอื่น ๆ หรือความถี่ที่เพิ่มขึ้น ของสัญลักษณ์ หรือกลไก “ถือและหมุนใหม่” ซึ่งสัญลักษณ์เฉพาะ (โดยปกติจะทำเครื่องหมายด้วยมูลค่าของเครดิตหรือรางวัลอื่นๆ) จะถูกรวบรวมและล็อคไว้ตามจำนวนการหมุนที่จำกัด ในรอบโบนัสอื่นๆ ผู้เล่นจะเห็นรายการต่างๆ บนหน้าจอให้เลือก ขณะที่ผู้เล่นเลือกรายการ เครดิตจำนวนหนึ่งจะถูกเปิดเผยและมอบให้ โบนัสบางอย่างใช้อุปกรณ์เชิงกล เช่น วงล้อหมุน ซึ่งทำงานร่วมกับโบนัสเพื่อแสดงจำนวนเงินที่ชนะ Slotomania ให้บริการเกมสล็อตออนไลน์ฟรี 170 เกม คุณสมบัติสนุก ๆ มินิเกม โบนัสฟรี และแอปออนไลน์หรือดาวน์โหลดได้ฟรีอีกมากมาย เข้าร่วมผู้เล่นหลายล้านคนและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมบนเว็บหรืออุปกรณ์ใดๆ จากพีซีไปยังแท็บเล็ตและโทรศัพท์มือถือ (บน Google Play, Apple iPhone หรือ iPad App Store หรือ Facebook Gaming) แม้ว่ามันอาจจะเลียนแบบเครื่องสล็อตสไตล์เวกัส แต่ก็ไม่มีรางวัลเงินสด Slotomania มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่ทำให้ดีอกดีใจและส่งเสริมชุมชนทั่วโลกที่มีความสุข Slotomania เป็นผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมสล็อต – ด้วยการปรับแต่งเกมมากว่า 11 ปี จึงเป็นผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมเกมสล็อต คู่แข่งหลายรายได้นำคุณสมบัติและเทคนิคที่คล้ายคลึงกันมาใช้กับ Slotomania เช่น ของสะสมและการเล่นเป็นกลุ่ม

แทนที่จะคำนวณทั้งหมดตามความน่าจะเป็น เรามักจะนับจำนวนชุดค่าผสมที่ชนะในรอบเกมและหารด้วยรอบในตอนท้าย ความแตกต่างนั้นละเอียดอ่อนและผลลัพธ์สุดท้ายก็เหมือนกัน แต่ใช้งานร่วมกันได้ง่ายกว่า เราสามารถเขียนสมการที่ 1 ใหม่ได้โดยใช้ hit แทนความน่าจะเป็น เครื่องสล็อตอิเล็กทรอนิกส์อาจทำงานผิดพลาดได้ เมื่อจำนวนเงินที่แสดงน้อยกว่าที่ควรจะเป็น ข้อผิดพลาดมักจะไม่มีใครสังเกตเห็น เมื่อมันเกิดขึ้นในลักษณะอื่น ข้อพิพาทย่อมเป็นไปได้[48] ด้านล่างนี้คือข้อโต้แย้งที่น่าสังเกตซึ่งเกิดจากเจ้าของเครื่องที่บอกว่าจำนวนเงินที่แสดงนั้นมากกว่าที่ลูกค้าควรได้รับ สล็อตแมชชีนระดับต่ำหรือด้านบนเอียงมีเก้าอี้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถนั่งลงได้ สล็อตแมชชีนแบบยืนขึ้นหรือตั้งขึ้นจะเล่นขณะยืน คุณลักษณะของเกมบางเกมคือการนำเสนอชุดตัวเลือก (เช่น กล่อง) ที่มีรางวัลซ่อนอยู่แก่ผู้เล่น และขอให้พวกเขาเลือกหนึ่งหรือหลายรายการ เมื่อเลือกรางวัลแต่ละรางวัล มูลค่าของรางวัลจะถูกเปิดเผย และผู้เล่นจะชนะรางวัลรวมที่เลือก สิ่งเหล่านี้เรียกอีกอย่างว่าเกมรับ ซึ่งแตกต่างจากเกมทั่วไป การชนะ (ดังนั้น RTP) ของชุดค่าผสมแต่ละชุดจะแตกต่างกันสำหรับแต่ละเพย์ไลน์ ทำให้สเปรดชีต Excel มีความซับซ้อนอย่างมาก เพื่อทำความเข้าใจว่าเหตุใดจึงเกิดขึ้น ลองพิจารณารอกเสมือนจริงที่มีการถ่วงน้ำหนักมากที่ตำแหน่งเดียว เมื่อการหมุนของวงล้อหยุดลง มีโอกาสสูงที่สัญลักษณ์นี้จะหยุดที่เพย์ไลน์ 1 และมีความเป็นไปได้สูงที่สัญลักษณ์นี้จะหยุดที่ตำแหน่งด้านบนหรือด้านล่าง (เช่น บนเพย์ไลน์อื่น) บนเครื่องสเต็ปเปอร์ วงล้อเสมือนช่วยให้รางวัลเพิ่มขึ้นอย่างมากมาย และความยืดหยุ่นในการออกแบบตารางการจ่ายเงิน

นอกจากนี้ การใช้ Excel เราสามารถคำนวณได้เฉพาะการชนะที่ไม่ประจวบเหมาะเท่านั้น แต่ผู้เล่นจะพบกับการชนะที่ประจวบเหมาะ เช่น เมื่อผู้เล่นชนะ 100 และ 200 เครดิตเนื่องจากการชนะแบบกระจายและแบบแถวพร้อมกันสล็อต เราถือว่านี่เป็นการชนะครั้งเดียว 300 เครดิตหรือการชนะแยกกัน 100 และ 200 เครดิต ผู้เล่นมีประสบการณ์เป็น 300 เครดิต แต่เราไม่สามารถคำนวณได้ในทางทฤษฎี เราสามารถทำการจำลองแบบเต็มรอบเพื่อกำหนดการกระจายการชนะที่ถูกต้อง หรือจำลองแบบสุ่มเพื่อให้ได้ค่าประมาณ เราควรรวมการเข้าชมที่มีการชนะเป็นศูนย์ (เช่น การพลาด) แต่สิ่งนี้ไม่สามารถคำนวณเชิงวิเคราะห์ใน Excel สำหรับเกมที่มีการชนะพร้อมกัน (ส่วนใหญ่ ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด) เราสามารถละทิ้งหรือประมาณว่ามันคือรอบลบด้วยผลรวมของจำนวนครั้ง แต่ก็ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็ผิด ในประเด็นที่เกี่ยวข้อง โดยปกติเราจะสร้างโมเดลเพย์ไลน์เดียวใน Excel โมเดล ดังนั้นค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานจึงเป็นสำหรับหนึ่งไลน์แม้ว่าเราจะมีเกมหลายไลน์ก็ตาม และเกมหลายไลน์จะมีโอกาสชนะมากกว่าไลน์เดียว เกม. ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน σ คำนวณ (สมการที่ 29) โดยใช้ความน่าจะเป็นของรางวัลแต่ละรายการในเกมฐานและเกมเด่น คูณด้วยความแตกต่างระหว่างมูลค่าเครดิตของรางวัลนั้นกับค่าเฉลี่ยการชนะของเกมฐาน/ฟีเจอร์ทั้งชุด

เกมฟรี

ปุ่มหยุดทักษะมีมาก่อนเครื่องสล็อตแมชชีนระบบเครื่องกลไฟฟ้าสล็อต Bally ในปี 1960 และ 1970 พวกเขาปรากฏตัวบนเครื่องสล็อตแมชชีนที่ผลิตโดย Mills Novelty Co. ในช่วงกลางทศวรรษที่ 1920 เครื่องจักรเหล่านี้ได้ดัดแปลงแขนหยุดรอกซึ่งทำให้สามารถปล่อยออกจากแถบจับเวลาได้เร็วกว่าในการเล่นปกติ เพียงแค่กดปุ่มที่ด้านหน้าของเครื่องจักรซึ่งอยู่ระหว่างรอกแต่ละอัน การนับน้ำหนักเป็นคำศัพท์อเมริกันที่หมายถึงมูลค่ารวมของเหรียญหรือโทเค็นที่นำออกจากถังหรือกล่องดรอปของสล็อตแมชชีนสำหรับการนับโดยทีมนับยากของคาสิโนผ่านการใช้เครื่องชั่งน้ำหนัก ใบเติม Hopper เป็นเอกสารที่ใช้ในการบันทึกการเติมเหรียญในถังเหรียญหลังจากที่หมดลงอันเป็นผลมาจากการจ่ายเงินให้กับผู้เล่น สลิประบุจำนวนเหรียญที่ใส่ลงในกรวย เช่นเดียวกับลายเซ็นของพนักงานที่เกี่ยวข้องในการทำธุรกรรม หมายเลขเครื่องสล็อต สถานที่และวันที่ นี่คือเกมสล็อตแมชชีนอย่างง่ายที่สร้างด้วย Vue 3 และ TypeScript เป็นเกมง่ายๆ ที่คุณสามารถเดิมพันและรับเหรียญได้ เกมจะจบลงเมื่อคุณหมดเงิน เมื่อเราหมุนวงล้อเสมือนจริง เราจะเห็นว่าโอกาสที่จะชนสัญลักษณ์ A 6 ตัวซ้อนกันนั้นสูงกว่าการกดปุ่มสัญลักษณ์ A ตัวเดียวถึง 6 เท่า และยังสูงกว่าการชนสัญลักษณ์ B ถึง 3 เท่าอีกด้วย ดังนั้นเราจึงเห็นได้ว่าน้ำหนักของสัญลักษณ์บนรีลเสมือนส่งผลต่อความน่าจะเป็นที่จะหยุดที่สัญลักษณ์บนรีลจริง

Slotomania เป็นมากกว่าเกมที่ให้ความบันเทิง – ยังเป็นชุมชนที่เชื่อว่าครอบครัวที่เล่นด้วยกันอยู่ด้วยกัน มีแฟนนับล้านบนหน้า Facebook อย่างเป็นทางการของ Slotomania สล็อตแมชชีนของญี่ปุ่นรู้จักกันในชื่อ pachisuro (パチスロ) หรือ pachislot จากคำว่า “ปาจิงโกะ” และ “สล็อตแมชชีน” เป็นลูกหลานของเกมปาจิงโกะแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น สล็อตแมชชีนเป็นปรากฏการณ์ที่ค่อนข้างใหม่และสามารถพบได้ส่วนใหญ่ในร้านปาจิงโกะและส่วนผู้ใหญ่ของสวนสนุกหรือที่เรียกว่าเกมเซ็นเตอร์ Alaska, Arizona, Arkansas, Kentucky, Maine, Minnesota, Nevada, Ohio, Rhode Island, Texas, Utah, Virginia และ West Virginia ไม่มีข้อ จำกัด ในการเป็นเจ้าของเครื่องสล็อตส่วนตัว ในทางกลับกัน ในคอนเนตทิคัต ฮาวาย เนแบรสกา เซาท์แคโรไลนา และเทนเนสซี ห้ามมิให้เป็นเจ้าของเครื่องสล็อตโดยเด็ดขาด สถานะที่เหลืออนุญาตให้เครื่องสล็อตมีอายุที่กำหนด (โดยทั่วไปคือ 25–30 ปี) หรือเครื่องสล็อตที่ผลิตก่อนวันที่กำหนด

ขอขอบคุณรูปภาพจาก สล็อตออนไลน์

ใช้การค้นหาที่บันทึกไว้เพื่อกรองผลลัพธ์ของคุณให้เร็วขึ้น

เครื่องวัดเครดิตคือการแสดงจำนวนเงินหรือจำนวนเครดิตบนเครื่อง สำหรับสล็อตแมชชีนแบบกลไก โดยปกติแล้วจะเป็นจอแสดงผลเจ็ดส่วน แต่โดยทั่วไปแล้วสล็อตวิดีโอจะใช้ข้อความที่มีสไตล์ซึ่งเหมาะกับธีมของเกมและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ Sittman และ Pitt จาก Brooklyn, New York ได้พัฒนาเครื่องพนันในปี 1891 ซึ่งเป็นผู้นำของสล็อตแมชชีนสมัยใหม่ มันมีกลองห้าใบที่มีหน้าไพ่ทั้งหมด 50 ใบและมีพื้นฐานมาจากโป๊กเกอร์ เครื่องนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก และในไม่ช้าบาร์หลายแห่งในเมืองก็มีหนึ่งแห่งหรือมากกว่านั้น ผู้เล่นจะใส่นิกเกิลแล้วดึงคันโยก ซึ่งจะหมุนกลองและไพ่ที่ถืออยู่ ผู้เล่นหวังว่าจะได้มือโป๊กเกอร์ที่ดี ไม่มีกลไกการจ่ายเงินโดยตรง ดังนั้นกษัตริย์คู่หนึ่งอาจให้เบียร์ฟรีแก่ผู้เล่น ในขณะที่รอยัลฟลัชสามารถจ่ายซิการ์หรือเครื่องดื่มได้ รางวัลทั้งหมดขึ้นอยู่กับสิ่งที่สถานประกอบการจะเสนอ เพื่อปรับปรุงอัตราต่อรองสำหรับเจ้ามือ โดยปกติแล้วไพ่สองใบจะถูกนำออกจากสำรับ สิบโพดำและแจ็คโพแดง เพิ่มโอกาสเป็นสองเท่าในการชนะรอยัลฟลัช กลองยังสามารถจัดเรียงใหม่เพื่อลดโอกาสในการชนะของผู้เล่น รูปแบบมาตรฐานของสล็อตแมชชีนมีหน้าจอที่แสดงวงล้อสามวงขึ้นไปที่ “หมุน” เมื่อเกมเปิดใช้งาน สล็อตแมชชีนสมัยใหม่บางเครื่องยังคงมีคันโยกเป็นลักษณะการออกแบบที่ผิดเพี้ยนเพื่อกระตุ้นการเล่น อย่างไรก็ตาม การทำงานเชิงกลของเครื่องในยุคแรกๆ ได้ถูกแทนที่ด้วยเครื่องสร้างตัวเลขสุ่ม และตอนนี้ส่วนใหญ่ทำงานโดยใช้ปุ่มและหน้าจอสัมผัส Scatter เป็นการผสมผสานการจ่ายเงินตามการเกิดขึ้นของสัญลักษณ์ที่กำหนดลงจอดที่ใดก็ได้บนวงล้อ แทนที่จะเรียงตามลำดับบนเพย์ไลน์เดียวกัน การจ่ายแบบกระจายมักจะต้องใช้สัญลักษณ์อย่างน้อยสามสัญลักษณ์ในการลงจอด และเครื่องอาจเสนอรางวัลหรือแจ็คพอตเพิ่มขึ้นตามจำนวนที่ลง Scatter มักใช้เพื่อเรียกเกมโบนัส เช่น ฟรีสปิน (โดยจำนวนการหมุนจะทวีคูณตามจำนวนสัญลักษณ์ Scatter ที่มาถึง) สัญลักษณ์กระจายมักจะไม่สามารถจับคู่ได้โดยใช้สัญลักษณ์เสริม และบางเกมอาจกำหนดให้สัญลักษณ์กระจายปรากฏบนวงล้อที่ต่อเนื่องกันเพื่อจ่ายเงิน ในเกมมัลติเวย์บางเกม สัญลักษณ์กระจายยังคงจ่ายในพื้นที่ที่ไม่ได้ใช้ เครื่องควบคุมด้วยวงจรรวม และมีหกระดับที่แตกต่างกันซึ่งเปลี่ยนอัตราเดิมพันของ 777 ระดับต่างๆ ให้ผลลัพธ์คร่าวๆ ระหว่าง 90% ถึง 160% (200% สำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ) สล็อตแมชชีนของญี่ปุ่นนั้น “เอาชนะได้” ผู้ประกอบการสถานรับเลี้ยงมักจะตั้งเครื่องส่วนใหญ่เพื่อเก็บเงิน แต่จงใจวางเครื่องจ่ายเงินสองสามเครื่องบนพื้นเพื่อให้มีคนชนะอย่างน้อย[ต้องการอ้างอิง] กระตุ้นให้ผู้เล่นบนเครื่องที่แพ้เล่นการพนันต่อ โดยใช้หลักจิตวิทยาของ ความผิดพลาดของนักพนัน

กฎการจ่ายอย่างง่าย

แผ่นงานการระงับตามทฤษฎีเป็นเอกสารที่ผู้ผลิตจัดเตรียมไว้สำหรับเครื่องสล็อตทุกเครื่องที่ระบุเปอร์เซ็นต์ทางทฤษฎีที่เครื่องควรถือตามจำนวนเงินที่จ่ายไป แผ่นงานยังระบุการตั้งค่าแถบรีล จำนวนเหรียญที่สามารถเล่นได้ การจ่ายเงิน ตารางเวลา จำนวนวงล้อ และข้อมูลอื่น ๆ ที่อธิบายถึงประเภทของสล็อตแมชชีนเฉพาะ ถังหยอดหรือกล่องหยอดเป็นภาชนะที่อยู่ในฐานของเครื่องสล็อตซึ่งเหรียญส่วนเกินจะถูกโอนออกจากถัง โดยปกติแล้ว ดร็อปบัคเก็ตจะใช้สำหรับเครื่องสล็อตที่มีค่าเงินต่ำ และดรอปบ็อกซ์จะใช้สำหรับเครื่องสล็อตที่มีสกุลเงินสูง กล่องหยอดประกอบด้วยฝาบานพับพร้อมตัวล็อคหนึ่งตัวหรือมากกว่า ในขณะที่ถังน้ำไม่มีฝาปิด เนื้อหาของดรอปบัคเก็ตและดรอปบ็อกซ์จะถูกรวบรวมและนับโดยคาสิโนตามกำหนดเวลา ในปี 1963 Bally ได้พัฒนาเครื่องสล็อตแมชชีนระบบเครื่องกลไฟฟ้าเต็มรูปแบบเครื่องแรกที่เรียกว่า Money Honey (แม้ว่าเครื่องก่อนหน้านี้ เช่น เครื่องโป๊กเกอร์ High Hand ของ Bally ได้แสดงพื้นฐานของการสร้างระบบเครื่องกลไฟฟ้าในปี 1940) การทำงานของระบบเครื่องกลไฟฟ้าทำให้ Money Honey เป็นสล็อตแมชชีนเครื่องแรกที่มีถังเก็บลึกและจ่ายอัตโนมัติสูงถึง 500 เหรียญโดยไม่ต้องใช้ความช่วยเหลือจากผู้ดูแล[14] ความนิยมของเครื่องนี้ทำให้เกมอิเล็กทรอนิกส์มีความโดดเด่นมากขึ้น โดยคันโยกด้านข้างกลายเป็นร่องรอยในไม่ช้า เทคโนโลยีดิจิทัลส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในแนวคิดสล็อตแมชชีนดั้งเดิม เนื่องจากผู้เล่นกำลังเล่นวิดีโอเกมเป็นหลัก ผู้ผลิตจึงสามารถนำเสนอองค์ประกอบแบบโต้ตอบได้มากขึ้น เช่น รอบโบนัสขั้นสูงและกราฟิกวิดีโอที่หลากหลายมากขึ้น การเล่นเครื่องโป๊กเกอร์เป็นรูปแบบการพนันที่ไร้เหตุผล ซ้ำซาก และร้ายกาจ ซึ่งมีคุณสมบัติที่ไม่พึงประสงค์มากมาย ไม่ต้องใช้ความคิด ไม่ต้องใช้ทักษะหรือการติดต่อทางสังคม อัตราต่อรองไม่เคยเกี่ยวกับการชนะ การเฝ้าดูผู้คนเล่นเครื่องจักรเป็นเวลานาน หลักฐานทางอิมเพรสชันนิสม์อย่างน้อยที่สุดก็คือพวกเขาทำให้ผู้คนจำนวนมากเสพติด ในอดีตเครื่องโป๊กเกอร์ถูกแบนจากออสเตรเลียตะวันตก และเราพิจารณาว่าควรถูกแบนต่อไปเพื่อประโยชน์สาธารณะ

การนับจำนวนครั้ง

และ RTP ก็เป็นค่าชนะพื้นฐานอีกครั้ง บวกกับค่าชนะเกมฟรีโดยเฉลี่ยคูณด้วยจำนวนเกมฟรีโดยเฉลี่ย หารด้วยเงินเดิมพัน คุณลักษณะประเภทนี้มีหลายรูปแบบ เช่น การเลือกเกมคุณลักษณะอื่น ตัวคูณ หรือรางวัลที่ยุติตัวเลือกทันที บางส่วนค่อนข้างซับซ้อนและอยู่นอกเหนือขอบเขตปัจจุบันของบทความนี้ วงล้อเสมือนสร้างแบบจำลองม้วนเสมือนที่ยาวขึ้น ซึ่งแมปตำแหน่งหยุดเสมือนหลายตำแหน่งกับตำแหน่งหยุดทางกายภาพเดียวบนรีลจริง RTP ของเกมนี้ที่ 3 × A จ่าย 100 เครดิต W เป็นไวด์และเพิ่มรางวัลเป็นสองเท่า และเดิมพัน 1 เครดิตคือ 30% ดังนั้น เมื่อใช้สมการที่ 3 ค่า RTP ที่สนับสนุนในเกมตามกฎการจ่ายเงินนี้คือ 90% RTP ทั้งหมดของเกมคือผลรวมของการมีส่วนร่วมแต่ละรายการ และเนื่องจากกฎ 3 A ด้านซ้ายมีส่วนร่วม 100% ดังนั้น RTP ทั้งหมดจึงเป็น 190%

ต้องจัดเรียงสัญลักษณ์บนรอกอย่างระมัดระวังเพื่อให้มีจุดหมุน โดยที่สัญลักษณ์ด้านบนและด้านล่างแต่ละจุดหมุนซ้ำรอบจุดหมุนอื่นโดยตรง และน้ำหนักจะสมดุลกัน ไม่มีวิธีมาตรฐานในการคำนวณ การออกแบบสเปรดชีต หรือแม้แต่คำศัพท์ ตัวอย่างเช่น ประเทศและบริษัทต่างๆ อ้างถึงสัญลักษณ์เป็นไอคอน และแถบรอกเป็นแถบรอก เอกสารนี้จึงใช้คำศัพท์ที่กำหนดโดย Slot Designer ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ของผู้เขียน ดัดแปลงมาจากบทที่ 1 ของ eBook Elements Of Slot Design ฟรี และถือว่ามีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับความน่าจะเป็นและเครื่องสล็อต ประสบการณ์ของฉันดีมาก มันทำให้ฉันเพลิดเพลินและฉันรักผู้จัดการบัญชีของฉัน Josh เพราะเขาคอยให้คำแนะนำเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นของฉันอย่างต่อเนื่อง สล็อตแมชชีนในสหราชอาณาจักรจัดหมวดหมู่ตามคำจำกัดความที่ออกโดย Gambling Commission ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Gambling Act of 2005 หาก RTP ที่วัดได้อยู่นอกช่วงนี้ ด้วยความมั่นใจ 95% เราสามารถพูดได้ว่าไม่ได้ผลตามที่คาดไว้ การคำนวณนี้ถือว่าเกมมีการแจกแจงแบบปกติ ซึ่งอาจไม่เป็นเช่นนั้น

Jackpot-Python-V2

สัญลักษณ์ Wild ใช้แทนสัญลักษณ์อื่นๆ ส่วนใหญ่ในเกม (คล้ายกับไพ่โจ๊กเกอร์) โดยปกติจะไม่รวมสัญลักษณ์ Scatter และ Jackpot (หรือเสนอรางวัลที่ต่ำกว่าสำหรับชุดค่าผสมที่ไม่เป็นธรรมชาติซึ่งรวมถึง Wild) พฤติกรรมของโจ๊กเกอร์จะขึ้นอยู่กับเกมนั้นๆ และขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นอยู่ในโหมดโบนัสหรือโหมดเกมฟรี บางครั้งสัญลักษณ์เสริมอาจปรากฏเฉพาะในบางวงล้อ หรือมีโอกาสที่จะ “ซ้อน” ทั่วทั้งวงล้อ เปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินตามทฤษฎีของสล็อตแมชชีนถูกตั้งค่าจากโรงงานเมื่อเขียนซอฟต์แวร์ การเปลี่ยนเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินหลังจากวางเครื่องสล็อตแมชชีนบนพื้นเกมจำเป็นต้องมีการแลกเปลี่ยนซอฟต์แวร์หรือเฟิร์มแวร์ทางกายภาพ ซึ่งโดยปกติจะเก็บไว้ใน EPROM แต่อาจถูกโหลดลงในหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มแบบไม่ลบเลือน (NVRAM) หรือแม้แต่เก็บไว้ใน ซีดีรอมหรือดีวีดี ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถของเครื่องและข้อบังคับที่เกี่ยวข้อง ด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน นี่เป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานและทำไม่บ่อยนัก[ต้องการอ้างอิง] ในเขตอำนาจศาลบางแห่ง เช่น รัฐนิวเจอร์ซีย์ EPROM มีตราประทับที่ชัดเจนและสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อมีการเล่นเกมเท่านั้น เจ้าหน้าที่คณะกรรมการควบคุม. เขตอำนาจศาลอื่น ๆ รวมถึงเนวาดาสุ่มตรวจสอบเครื่องสล็อตเพื่อให้แน่ใจว่ามีซอฟต์แวร์ที่ได้รับการอนุมัติเท่านั้น ด้วยไมโครโปรเซสเซอร์ที่มีอยู่ทั่วไปในปัจจุบัน คอมพิวเตอร์ภายในเครื่องสล็อตที่ทันสมัยช่วยให้ผู้ผลิตกำหนดความน่าจะเป็นที่แตกต่างกันให้กับทุกสัญลักษณ์บนทุกวงล้อ สำหรับผู้เล่น อาจดูเหมือนว่าสัญลักษณ์ที่ชนะนั้น “ใกล้เคียงมาก” ในขณะที่ความจริงแล้วความน่าจะเป็นนั้นต่ำกว่ามาก

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *